<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	>

<channel>
	<title>DesignNotFound.ru</title>
	<atom:link href="http://designnotfound.ru/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://designnotfound.ru</link>
	<description></description>
	<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 23:01:17 +0000</pubDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.6</generator>
	<language>en</language>
			<item>
		<title>Вотафак?</title>
		<link>http://designnotfound.ru/votafak/</link>
		<comments>http://designnotfound.ru/votafak/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Aug 2009 23:01:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>h4</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://designnotfound.ru/?p=129</guid>
		<description><![CDATA[Товарищи-вебдванольщики, очень надеюсь на вашу реабелитацию. Сайт-то ведь хороший.

]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.cssblast.ru">Товарищи-вебдванольщики</a>, очень надеюсь на вашу реабелитацию. Сайт-то ведь хороший.</p>
<p><img src="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/08/14.png" alt="Снимок экрана 14.png" border="0" width="582" height="200" /></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://designnotfound.ru/votafak/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Пиксельная графика в Illustrator</title>
		<link>http://designnotfound.ru/pikselnaya-grafika-v-illustrator/</link>
		<comments>http://designnotfound.ru/pikselnaya-grafika-v-illustrator/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 29 Jun 2009 23:54:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>h4</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Техники и технологии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://designnotfound.ru/?p=126</guid>
		<description><![CDATA[Я уже немного писал про создание макетов сайтов в Adobe® Illustrator. А сегодня случайно набрёл на простой способ создания пиксельной графики.
Что нам собственно нужно?

Привязка линий строго по пиксельной сетке;
Отсутствие сглаживания

Решение как всегда пришло конца. У меня на маке не оказалось достойного кириллического пиксельного шрифта. А те, что на скорую руку нашлись в интернете отображались в [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Я уже <a href="http://designnotfound.ru/maket-in-illustrator/">немного писал</a> про создание макетов сайтов в Adobe® Illustrator. А сегодня случайно набрёл на простой способ создания пиксельной графики.</p>
<p>Что нам собственно нужно?</p>
<ul>
<li>Привязка линий строго по пиксельной сетке;</li>
<li>Отсутствие сглаживания</li>
</ul>
<p>Решение как всегда пришло конца. У меня на маке не оказалось достойного кириллического пиксельного шрифта. А те, что на скорую руку нашлись в интернете отображались в Illustrator просто отвратительно. Кроме того, в Illustrator, в отличие от Photoshop, никак нельзя управлять сглаживанием шрифта. В результате набрёл на такую настройку: <em>Preferences > General</em>; снимаем галку «Anti-aliased Artwork», далее работаем в режиме Pixel Preview (<em>View > Pixel Preview</em>).</p>
<p><img src="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/06/31.png" alt="Снимок экрана 3.png" border="0" width="546" height="330" /></p>
<p>В итоге получаем шрифты без антиалиасинга, что почти то, что мне хотелось.</p>
<p><img src="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/06/61.png" alt="Снимок экрана 6.png" border="0" width="339" height="42" /></p>
<p>И тут открылся побочный эффект — все линии начали привязываться по сетке. И совершенно не важно, как они располагаются в векторном представлении — растр будет чётко по линеечке.</p>
<p><img src="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/06/shots-200.png" alt="shots-200.png" border="0" width="484" height="200" /></p>
<p><img src="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/06/shots-3200.png" alt="shots-3200.png" border="0" width="484" height="200" /></p>
<p>Есть и ложка дёгтя. Пока что не удалось получить такой же результат при выполнении команды <em>File > Save for web</em> — картинка растеризуется так, как будто никто и не отключал антиалиасинг у Artboard. При этом при выполнении команды <em>File > Export</em> всё пучком.</p>
<p>Этот неприятный минус, а так «квадратные» края у кривых, не позволяют использовать этот метод как основной в разработке макетов. Однако для создания схем и графиков, а так же черновых набросков — самый сок.</p>
<p>И помни, путь джедая — всегда «прибивать» опорные точки кривых к узлам пиксельной сетки.</p>
<p>P.S.: В статье использована картинка в к учебному пособию по курсу «<a href="http://www.avalon.ru/Courses/Internet/Courses/About/?CourseID=756">Профессиональная вёрстка сайтов</a>».</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://designnotfound.ru/pikselnaya-grafika-v-illustrator/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Не Лебедевым единым</title>
		<link>http://designnotfound.ru/ne-lebedevym-edinym/</link>
		<comments>http://designnotfound.ru/ne-lebedevym-edinym/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 18 Jun 2009 21:53:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>h4</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Второе высшее]]></category>

		<category><![CDATA[Ссылочная масса]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://designnotfound.ru/?p=113</guid>
		<description><![CDATA[Приём очередного курсового. Очередное портфолио начинающего дизайнера. Очередное смешение стилей, громоздкость… Да и вообще, ощущение, что оказался в 2000 году. Фрагмент диалога:
— Ну почему же вы не посмотрели на портфолио других дизайнеров?
— Каких? Лебедева?

И вот тут мне стало в очередной раз очень грустно. Артемий Андреевич Лебедев  всё-таки сейчас уже не дизайнер в бытовом понимании [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Приём очередного курсового. Очередное портфолио начинающего дизайнера. Очередное смешение стилей, громоздкость… Да и вообще, ощущение, что оказался в 2000 году. Фрагмент диалога:</p>
<blockquote><p>— Ну почему же вы не посмотрели на портфолио других дизайнеров?</p>
<p>— Каких? Лебедева?
</p></blockquote>
<p>И вот тут мне стало в очередной раз очень грустно. <a href="http://www.artlebedev.ru/studio/">Артемий Андреевич Лебедев</a>  всё-таки сейчас уже не дизайнер в бытовом понимании этого слова, а руководитель и арт-директор Студии, и, как уже сказано в заголовке, «не Лебедевым единым». В России есть множество других замечательных веб-дизайнеров и дизайн-студий.</p>
<p>Где же найти этих замечательных дизайнеров и их сайты? В интернете, конечно.</p>
<p>Есть достаточно большое количество рейтингов и списков «самых лучших». Конечно, далеко не всегда эти рейтинги беспристрастны и объективны, но можно быть абсолютно уверенным, что в них попали действительно лучшие.</p>
<ul>
<li><a href="http://2009.tagline.ru/results/top100.html">Топ-100 ведущих студий за 2009 год</a></li>
<li><a href="http://2008.tagline.ru/results/top100.html">Топ-100 ведущих студий за 2008 год</a></li>
<li><a href="http://bestwebdevs.ru/">Лучшие веб-разработчики рунета</a>. Раздел <a href="http://bestwebdevs.ru/designers">веб-дизанеры</a></li>
<li><a href="http://www.free-lance.ru/freelancers/?prof=3">Рейтинг фрилансеров в категории «Дизайн сайтов»</a></li>
</ul>
<p>Смотрите. Оценивайте. Учитесь на хороших примерах. Ищите чужие ошибки не допускайте их. Это так просто — делать хорошо своё дело, и потом не стыдно.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://designnotfound.ru/ne-lebedevym-edinym/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Ложь, наглая ложь и статистика</title>
		<link>http://designnotfound.ru/lozh-naglaya-lozh-i-statistika/</link>
		<comments>http://designnotfound.ru/lozh-naglaya-lozh-i-statistika/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 02 Jun 2009 21:52:07 +0000</pubDate>
		<dc:creator>h4</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Второе высшее]]></category>

		<category><![CDATA[Образование]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://designnotfound.ru/?p=103</guid>
		<description><![CDATA[Сижу, никого не трогаю, читаю очередную дипломную работу. Отмечаю стилистические ошибки и прочую ерунду и натыкаюсь на такой вот замечательный во всех отношениях абзац:
 Один из основных вопросов дизайна связан с подходящим размером страницы Web. Ширина страницы должна принимать в расчет ширину окна браузера, которая, в свою очередь, определяется разрешением экрана пользователя. Тремя распространенными вертикальными [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сижу, никого не трогаю, читаю очередную дипломную работу. Отмечаю стилистические ошибки и прочую ерунду и натыкаюсь на такой вот замечательный во всех отношениях абзац:</p>
<blockquote><p> Один из основных вопросов дизайна связан с подходящим размером страницы Web. Ширина страницы должна принимать в расчет ширину окна браузера, которая, в свою очередь, определяется разрешением экрана пользователя. Тремя распространенными вертикальными и горизонтальными разрешениями экрана являются </p>
<ul>
<li>640 x 480 пикселей</li>
<li>800  x 600 пикселей</li>
<li>1024  x 768 пикселей</li>
</ul>
<p>В настоящее время наиболее распространенным разрешением экрана является 1024  x 768 пикселей </p></blockquote>
<p>И ведь вроде бы взрослые люди, уже второе высшее образование заканчивают, а всё туда же — найти что-нибудь и передрать, не глядя. Прямой запрос в гугл — и вот мы получаем <a href="http://www.intuit.ru/department/internet/xhtml/12/4.html">оригинал, опубликованный 19.03.2007 г.</a>.</p>
<p>Дорогие мои будущие великие дизайнеры, запомните, пожалуйста: вы не станете великими, не станете даже просто хорошими, уважаемыми дизайнерами (программистами, маркетологами, далее по вкусу) до тех пор, пока будете искать сделанное другими, вместо того, что бы сделать это самостоятельно.</p>
<p>Ведь это так просто — посмотреть на <a href="http://www.liveinternet.ru/stat/limpa.ru/resolutions.html">статистику любого популярного ресурса</a> и узнать реальное положение вещей, а не опираться неизвестно на что. Думать нужно, думать нужно головой и думать много, иначе — абзац, стагнация и клепание сайтов-визиток для «молодых амбициозных компаний».</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://designnotfound.ru/lozh-naglaya-lozh-i-statistika/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Всемирный день веб-разработчика</title>
		<link>http://designnotfound.ru/web-developer-day-200/</link>
		<comments>http://designnotfound.ru/web-developer-day-200/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 03 Apr 2009 21:38:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>h4</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://designnotfound.ru/?p=97</guid>
		<description><![CDATA[
Если верить Википедии, то сегодня — всемирный день веб-разработчика. А я и не против %)
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p style="center;"><img class="aligncenter" src="http://img-fotki.yandex.ru/get/3212/h404.9/0_2a1b8_e127826f_M" alt="" width="300" height="224" /></p>
<p>Если верить <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/4_%D0%B0%D0%BF%D1%80%D0%B5%D0%BB%D1%8F#.D0.9F.D1.80.D0.B8.D0.BC.D0.B5.D1.82.D1.8B">Википедии</a>, то сегодня — всемирный день веб-разработчика. А я и не против %)</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://designnotfound.ru/web-developer-day-200/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Макет сайта в Illustrator. Можно, но осторожно</title>
		<link>http://designnotfound.ru/maket-in-illustrator/</link>
		<comments>http://designnotfound.ru/maket-in-illustrator/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 02 Feb 2009 00:34:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>h4</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Техники и технологии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://designnotfound.ru/?p=72</guid>
		<description><![CDATA[Технологическим стандартом де-факто для создания графических макетов сайтов стал Adobe Photoshop. Такой макет будет принят любым верстальщиком, если выполнить минимальный набор требований, да и все входы-выходы давно описаны. Поэтому я не буду их описывать, а дам несколько рекомендаций по созданию графических макетов в Adobe Illustrator.

В своё время я неоднократно вливался в холивары на тему «Приносите [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Технологическим стандартом де-факто для создания графических макетов сайтов стал Adobe Photoshop. Такой макет будет принят любым верстальщиком, если выполнить минимальный набор требований, да и все входы-выходы давно описаны. Поэтому я не буду их описывать, а дам несколько рекомендаций по созданию графических макетов в Adobe Illustrator.</p>
<p><a href="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/ai.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-84" title="Adobe Illustrator" src="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/ai-300x66.png" alt="" width="300" height="66" /></a></p>
<p>В своё время я неоднократно вливался в холивары на тему «Приносите нам макеты только в фотошопе» и придерживался непопулярного мнения о том, что макет нужно делать в той программе, которая позволит сделать это максимально быстро и удобно. И верстальщик должен обладать минимальными навыками работы с разными графическими пакетами. Однако я не учёл одного маленького, но важного фактора — дизайнер должен выполнить свою работу качественно и аккуратно. Только в этом случае не возникнет проблем и деформации кармы.<br />
<span id="more-72"></span><br />
Есть достаточно большое количество ситуаций, в которых работать с растровым редактором нерентабельно. Если на макете нет и не придвидится необходимости в слоевых масках, а есть только прямоугольники, линии, несколько картинок и текст — создать такой макет в Illustrator будет намного проще и быстрее. А уж если у нас не просто прямоугольники, а прямоугольники с круглыми уголками, то нас просто-таки спасёт <em>Effect &gt; Stylize &gt; Round Corners…</em> (хотя и в Photoshop можно создавать уголки с легко изменяемым радиусом, но об этом в другой раз). Средние и большие пиктограммы тоже удобнее рисовать в векторе.</p>
<h3>Где больной?</h3>
<p><a href="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/01.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-76" title="Пикторграмма в векторном виде" src="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/01-300x300.png" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p>В теории всё просто замечательно и радужно, но почему что же на практике? На практике мы имеем неизбежное преобразование векторного изображения в растровое. И вот на этом этапе заложена мина. Мина под названием «сглаживание». При работе над макетом в Illustrator нужно соблюдать хирургическую точность. Как только координаты точки перестают быть целыми числами мы теряем чистоту линий. Появляется грязь.</p>
<p><a href="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/02.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-77" title="Пикслельная сетка" src="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/02-300x300.png" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p>Проблема номер раз заключается в том, что в режиме отображения, установленном по умолчанию, мы видим картинку в максимальном качестве пригодном для полиграфии, а у монитора оно намного ниже. Для того, что бы видеть, как всё будет выглядеть после растеризации — включаем режим Pixel Preview (<em>View &gt; Pixel Preview</em>). Если у вас есть второй монитор, или если есть один, но очень широкий — создаём копию окна (<em>Window &gt; New Window</em>) и задаём разные режимы просмтотра для них.</p>
<p><a href="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/03.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-78" title="Пиктограмма в режиме Pixel Prevew" src="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/03-300x300.png" alt="" width="300" height="300" /></a></p>
<p>Я уже упоминал про хирургическую точность — открываем палитру Transform и проверяем, что бы у нас всегда были целые значения для координат объекта и его размеров. Но это ещё не всё. Предположим, что мы создали прямоугольник размером 15х25 пикселов и расположили его в точку 150:200. Будут ли при этом чистота на границе? В состоянии по умолчанию — нет, потому что у нас нечётные значения ширины и высоты. Поэтому переводим точку привязки координат из центра в левый верхний угол. Вот теперь полный порядок.</p>
<p><a href="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/transform.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-79" title="Палитра Transform" src="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/transform.png" alt="" width="216" height="106" /></a></p>
<p><strong>upd</strong>: кроме того, необходимо включить привязку к пикселам (<em>View &gt; Snap to Grid</em>) и задать особые настройки в <em>Edit &gt; Preferences</em>:</p>
<ul>
<li>Категория General: <em>Keyboard Increment &gt; 0.5px<br />
</em></li>
<li>Категория Units &amp; Display Performance: <em>Units &gt; General &gt; Pixels</em>.</li>
</ul>
<p>Это позволит точно позиционировать объекты с помощью кнопок клавиатуры, что, несомненно, быстрее и удобнее работы с палитрой Transform.</p>
<h3>Линий нет, даёшь объекты</h3>
<p>Следующая проблема — контуры толщиной в один пиксел почти всегда получаются «грязными». Причина кроется в том, что по умолчанию обводка рисуется в обе стороны от контура объекта. Выходов два: в Illustrator CS3 и выше задаём параметру Align Stroke значение «outside», либо вообще не пользуемся обводкой и создаём контуры через <em>Оbject &gt; Path &gt; Offset Path</em>. Второй способ лучше, потому что в этом случае мы получаем новый объект, у которого можем легко двигать опорные точки. Но теряем возможность быстро поменять толщину линии.</p>
<p><a href="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/stroke.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-80" title="Настройка палитры Stroke" src="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/stroke.png" alt="" width="231" height="152" /></a></p>
<p>Иногда у Illustrator ломается внутренний калькулятор и в этом случае точно выставленные линии начинают двоить. Лекарство простое и неудобное — увеличиваем масштаб, ставим рядом два окна, одно со стандартным режимом просмотра, второй — Pixel Preview. В первом аккуратно двигаем опорные точки, а по второму контролируем процесс.</p>
<p>Итак, дорогие дизайнеры! Создавая захыватывающие дух макеты, не забывайте о том, что потом ваш макет будут мучать и резать. Что бы макет не изуродавали, подготовьте его ко взрослой жизни — проверьте все детали при большом увеличении в режиме Pixel Preview. При необходимости внесите коррективы.</p>
<h3>Таки всё плохо, что делать?</h3>
<p>На написание этой заметки меня сподвиг один из последних полученных мною макетов. Все линии были сбиты, контуры были сделаны как обводка.</p>
<p><a href="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/sml.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-81" title="Грязная пиктограмма" src="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/sml.png" alt="" width="50" height="50" /></a></p>
<p>Для исправления ситуации прежде всего избавляемся от обводок, нам нужны только объекты. Для этого делаем так: Object &gt; Expand. После чего выравниваем всё с точностью до пиксела.</p>
<p><a href="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/sml-edited1.png"><img class="alignnone size-medium wp-image-83" title="Пиктограмма исправленная" src="http://designnotfound.ru/wp-content/uploads/2009/02/sml-edited1.png" alt="" width="42" height="42" /></a></p>
<h3>Итого</h3>
<p>Делать макеты в Issustrator можно. Но очень важно уметь правильно их готовить. Как в изысканой кухне — прежде всего нужно соблюдать чистоту и точность.</p>
<p>Так же рекомендую к прочтению:</p>
<ul>
<li><a href="http://tachisis.livejournal.com/498035.html">Обращение верстальщика к дизайнеру</a> (правильно, но спорно, чёрт возьми);</li>
<li><a href="http://habrahabr.ru/blogs/design/44026/">Создание макета страницы в Illustrator</a> и <a href="http://habrahabr.ru/blogs/webdev/44064/">его вёрстка</a>;</li>
<li><a href="http://turbomilk.ru/blog/cookbook/adobeillustrator/rasterizing_in_adobe_illustrator_10_cs/">Растрирование графики в Illustrator</a></li>
<li><a href="http://www.creativebush.com/tutorials/SettingUpAIForWeb.mp4">Настройка Illustrator для создания макетов сайтов</a> (скринкаст, eng)</li>
</ul>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://designnotfound.ru/maket-in-illustrator/feed/</wfw:commentRss>
<enclosure url="http://www.creativebush.com/tutorials/SettingUpAIForWeb.mp4" length="2703125" type="video/mp4" />
		</item>
		<item>
		<title>Бессмысленно и беспощадно</title>
		<link>http://designnotfound.ru/pointless-and-besposhhadno/</link>
		<comments>http://designnotfound.ru/pointless-and-besposhhadno/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 16 Jan 2009 01:30:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>h4</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Техники и технологии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://designnotfound.ru/?p=65</guid>
		<description><![CDATA[С некоторого времени мои сайты, расположенные на одном аккаунте виртуального хостнга стали подвергаться атаке: в код страницы дописывался JavaScript-код, вызывающий загрузку вредного кода с другого сайта. Вариантов кода было несколько — и декодируемый, и просто iFrame.
Периодически я замечал такую пакость и вычищал соответствующую страничку, благо зловредный код располагался либо непосредственно после открывающего тега &#60;body&#62;, либо [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>С некоторого времени мои сайты, расположенные на одном аккаунте виртуального хостнга стали подвергаться атаке: в код страницы дописывался JavaScript-код, вызывающий загрузку вредного кода с другого сайта. Вариантов кода было несколько — и декодируемый, и просто iFrame.</p>
<p>Периодически я замечал такую пакость и вычищал соответствующую страничку, благо зловредный код располагался либо непосредственно после открывающего тега &lt;body&gt;, либо в конце страницы. Код внедрялся либо на страницу index.htm/index.php, либо в какой-нибудь инклюд (admin_header для wordpress, например).</p>
<p>Наконец, мне всё это поднадоело и я решил что-то с этим сделать. Насколько я понимаю, злоумышленники каким-то образом использовали одну из многочисленных уязвимостей и смогли проникать непосредственно на хостинг, модифицируя страницы. Искать причину проникновения — выше моих познаний, однако, как мне кажется, решение по борьбе с повторением атак найдено.</p>
<p>Поскольку происходила модификация кода от имени моего аккаунта (больше некому), то я просто решил изменить права доступа к файлам. Имея доступ по ssh это очень просто — воспользуемся командой <a href="http://yandex.ru/yandsearch?text=chmod&amp;from=fx3">chmod</a>:</p>
<pre><code>chmod 444 *.php *.inc *.html *.htm</code></pre>
<p>В данном случае мы переводим в режим «только для чтения» все файлы, оканчивающиеся на php, inc, html и htm. К сожалению, данную команду пришлось запускать в каждом каталоге отдельно, поскольку рекурсивный обход файловой системы (chmod -R) почему-то не работал.</p>
<p>Однако, прежде чем изменять права доступа, необходимо было удалить вредоносный код. Поскольку я не знал, в каких именно файлах он содержится, то решил просто найти все файлы, которые были изменены за последние три месяца. Для этого я воспользовался следующей командой:</p>
<pre><code>find * -mtime -120</code></pre>
<p>В данном случае, мы ищем все файлы, модифицированные за последние 120 дней (я давненько ничего не менял на этих сайтах). Результатом выполнения команды был список файлов, которые я и отредактировал.</p>
<p>Для того, что бы иметь возможность выполнять команды непосредственно на сервере нам потребуется подключение по протоколу <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/SSH">SSH</a> (Secure Shell). Если хостинг не предоставляет возможности подключения по данному протоколу — тысячу раз подумайте перед тем, как переносить к нему свои ресурсы.</p>
<p>Естественно, для того, что полностью закрыть доступ к возможности модификации файлов нужно прежде всего сменить пароль доступа к серверу и проверить компьютеры на наличие вирусов.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://designnotfound.ru/pointless-and-besposhhadno/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>С Новым 2oo9 годом!</title>
		<link>http://designnotfound.ru/s-novym-2oo9-godom/</link>
		<comments>http://designnotfound.ru/s-novym-2oo9-godom/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 26 Dec 2008 04:58:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>h4</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<category><![CDATA[Техники и технологии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://designnotfound.ru/?p=61</guid>
		<description><![CDATA[Решил (а точнее за меня решили %) вспомнить немного Flash и сваял за ночь вот такую незамысловатую игрушку. Дед Мороз катается на метро и периодически устраивает праздник.
Всех с наступающим! Всяческих удач!
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Решил (а точнее за меня решили %) вспомнить немного Flash и сваял за ночь вот такую <a href="http://www.runcity.ru/about/materials/newyear2009/">незамысловатую игрушку</a>. Дед Мороз катается на метро и периодически устраивает праздник.</p>
<p>Всех с наступающим! Всяческих удач!</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://designnotfound.ru/s-novym-2oo9-godom/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Знай и люби свой браузер. И чужой тоже</title>
		<link>http://designnotfound.ru/znaj-i-lyubi-svoj-brauzer-i-chuzhoj-tozhe/</link>
		<comments>http://designnotfound.ru/znaj-i-lyubi-svoj-brauzer-i-chuzhoj-tozhe/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 01:25:42 +0000</pubDate>
		<dc:creator>h4</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Ссылочная масса]]></category>

		<category><![CDATA[Техники и технологии]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://designnotfound.ru/?p=35</guid>
		<description><![CDATA[Сначала была собака. И были электронные письма, и конференции и много ещё всего интересного было. Потом пришёл World Wide Web. Но был тот веб совсем не широкий. Со временем появились картинки и сложились они в Мозаику. Дальше началось сейчас.
Все мы хотим, что бы результат наших бессонных ночей не пропал даром, не развалился, не поплыл и [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сначала была собака. И были электронные письма, и конференции и много ещё всего интересного было. Потом пришёл <a href="http://www.w3.org/People/Berners-Lee/WorldWideWeb.html">World Wide Web</a>. Но был тот веб совсем не широкий. Со временем появились картинки и сложились они в <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/NCSA_Mosaic">Мозаику</a>. Дальше началось сейчас.</p>
<p>Все мы хотим, что бы результат наших бессонных ночей не пропал даром, не развалился, не поплыл и не поехал. Что бы строчки стояли ровно, и картинки показывались. Для этого нужно знать матчасть, знать подноготную браузеров. Здесь нам особенно везёт в том отношении, что производители браузеров тоже хотят, что бы в их браузере всё отображалось лучше чем в других. И периодически открывают секреты своих творений. Крупицы знаний рассыпаны на специальных сайтах для разработчиков:</p>
<ul>
<li><a href="https://developer.mozilla.org/Ru">developer.mozilla.org</a> — Mozilla developer center</li>
<li><a href="http://dev.opera.com/">dev.opera.com</a> — Dev Opera</li>
<li><a href="http://msdn.microsoft.com/ru-ru/ie/default.aspx">msdn.com</a> —Internet Explorer Developer Center на <abbr title="Microsoft Developer Network">MSDN</abbr></li>
<li><a href="http://developer.apple.com/internet/safari/">developer.apple.com</a> — Apple developer connection</li>
<li><a href="http://www.konqueror.org/">konqueror.org</a> — один из популярных браузеров на Linux</li>
<li><a href="http://webkit.org/">webkit.org</a> — The WebKit Open Source Project</li>
</ul>
<p>Совершенно неожиданно Apple Developer Connection оказался крайне аскетичен и даже сташноват относительно прочих ресурсов.</p>
<p>NB: по-возможности я указал ссылки на локализованные (русские) разделы, однако, как правило, там находится малая часть от айсберга, а на сайте Mozilla ещё и ссылки тоже переведены на русский и как результата — битые через одну. Поэтому лучше всё искать на базовых сайтах.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://designnotfound.ru/znaj-i-lyubi-svoj-brauzer-i-chuzhoj-tozhe/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
		<item>
		<title>Волшебное число</title>
		<link>http://designnotfound.ru/volshebnoe-chislo/</link>
		<comments>http://designnotfound.ru/volshebnoe-chislo/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 07 Nov 2008 10:12:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>h4</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Новости]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://designnotfound.ru/?p=23</guid>
		<description><![CDATA[Сегодня мне просто необходимо опубликовать здесь эту последовательность: 18130609.fc026f5dba1479b876f191fe2ad3ebca.1226052133.9e37d6cf466d262186dc6a78f9bad233
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сегодня мне просто необходимо опубликовать здесь эту последовательность: <strong>18130609.fc026f5dba1479b876f191fe2ad3ebca.1226052133.9e37d6cf466d262186dc6a78f9bad233</strong></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://designnotfound.ru/volshebnoe-chislo/feed/</wfw:commentRss>
		</item>
	</channel>
</rss>
